Close
  • Huvud
  • /
  • Spel
  • /
  • 10 skäl till varför du ska spela Call Of Duty WW2 just nu

10 skäl till varför du ska spela Call Of Duty WW2 just nu

Det är den tiden på året igen, Call Of Duty har återvänt för en ny runda av virtuell krigföring och den har ett gammalt skolutseende och en gammal skolmentalitet att matcha. De lägen du känner och älskar (eller hatar) har återvänt, men var och en har fått precis rätt mängd pjäser för att få seriens resa till fullo.


Så om du är på staketet för att plocka upp Call Of Duty WW2 har vi sammanställt tio skäl som kommer att övertyga dig om att prova den nya versionen av singleplayer, multiplayer och Zombies. Dags att gå med i striden, soldat.

Dagens bästa Call of Duty WWII-erbjudanden 954 Amazon-kundrecensioner Reducerat pris Call of Duty: WWII -... Amazon Prime $ 49,99 $ 22,50 Visa Call of Duty (COD) WWII PC ... CDKeys37,79 $ SeCall of Duty: WWII Standard ... Best Buy $ 39.99 Visa Renoverad Call Of Duty: ... Walmart39,99 dollar SeVisa fler erbjudanden Vi kontrollerar över 130 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna

Medkits återförenas i striden

Activisions beslut att ringa tillbaka klockan till 1944 är inte bara ett billigt sätt att utnyttja dess rötter från andra världskriget - utvecklaren Sledgehammer-spel har vävt tillbaka många av de viktigaste mekanikerna som gjorde dagarna för den första COD och den ursprungliga Medal of Honor så merish i sin seghet.

Hälsoförnyelse, som först dök upp i COD2, är borta, ersatt av din gamla vän medkit. Med tanke på att kampanjen börjar på Normany-stranden med D-Day-invasionen, tar det inte lång tid att inse att du inte är någon supersoldat här. Axelkulor dödar snabbt och snabbt, vilket tvingar dig att spela långsamt, smart och effektivt.


Ljuddesignen är utmärkt

Mycket brus har genererats för sent med avseende på hur bra COD: WW2 ser inte bara ut på Xbox One X eller PS4 Pro utan även på vanliga strömgeneratorer. Men för att komplettera all den viscerala kaoset, har Sledgehammer införlivat en ljuddesign som är precis som - om inte mer - uppslukande.


Artilleri eldbommar, gevär eld paprika lera, stål och kött med sina egna distinkta ljud och ingenting kommer nära clunking ping av en M1 Garand laddas om. Beslutet att låta dig systemisk ljuddesign bära dramat - snarare än att ständigt förlita sig på partituren (vilket också är bra i sig) för att göra jobbet för det.

  • Uncharted: The Lost Legacy: raiding gravar i ett liv efter Drake

Lagarbete kommer alltid att belönas


Ensamma vargar vinner inte krig, och Sledgehammer har kört hem den punkten med sin enspelarberättelse. Du behöver dina lagkamrater varje steg på vägen för att överleva, och de behöver dig också. Varje uppdrag har sina egna & lsquo; heroiska ögonblick, såsom att rädda en infanterist med att rensas av en axelsoldat. Om du gör en sådan räddning uppgraderas dina lagkamrater med förbättrade förmågor, som att ge mer ammunition i fältet eller medkits.

Examensarbetarnas förmågor är avgörande för att överleva hela angreppet från att invadera det nazi-ockuperade Europa. Tillsammans med fullständigt avlägsnande av hälsoproduktion och du kommer att vara tacksam att en av dina bröder är där i diket med dig.

Minskad hastighet och rörelse är bra

Lita på oss på den här. I mer än tre år har COD handlat om förstärkta dubbelhopp och vägglöpning. De dagarna är över och bra förmåga också. Det är en chock att inte ha en sådan skicklig känsla av rörelse, men genom att ta bort den frustrerande tonvikten som läggs på vertikalitet blir multiplayer en intensiv & lsquo; stövlar på markens attack.


Det är ett tillskott genom subtraktion, där din minskade totala rörlighet tvingar alla att kämpa inom samma regler. Det gör saker rättvisare för nya spelare, oavsett när de plockar upp spelet, och gör det möjligt för alla användare att utmärka sig genom skicklighet snarare än mekaniskt utnyttjande.

Kill Confirmed är sitt eget läge igen

Om du spelade 2016: s delvis svaga Infinite Warfare, har du märkt att fläktens favoritflerspelarläge Kill Confirmed hade kombinerats med ett helt nytt läge. Det var konstant grepp som tvingade många spelare tillbaka till Black Ops III - en som blev ännu svårare när du insåg att Infinite Warfare hade några fantastiska småskaliga kartor.

Tack och lov har Activision och Sledgehammer Games lyssnat och Kill Confirmed's hundföretagssamling har äntligen återställts till sin enda ära. Förutom TDM och Domination har COD äntligen sin heliga multiplayer-treenighet tillbaka i fin form.

  • Bästa gåvor till Xbox One X-spelare: få den ultimata XO-spelinstallationen

Krigsläge ger multiplayer en bredare dimension

COD multiplayer har länge varit franchisen för snabba, tillfredsställande matcher av FPS-kul. Och medan den inställningen fortfarande är närvarande och korrekt i COD: WW2, försöker New Mode War att få in en längre form av krigföring som slår av Battlefields egen bit motstånd - Conquest-läge.

Så ja, det är lite derivat och matchar aldrig riktigt storskalan i Battlefields erbjudande, men genom att sätta två lag mot varandra i en kamp om territorium och objektiv kontroll tar kärnkonceptet Dominans och utökar det till ett mycket mer tillfredsställande slitage. .

  • sony-ps4-pro-review-Pingtwitters-official-playstation-4-pro-review

Nya divisioner hjälper till att främja en mer rollspecifik inställning

Call Of Duty's pick up and play-natur har gjort det till en megastjärna i videospel, men det menas ofta att team av spelare är fulla av soldater som spelar för sig själva eller en del av små, enskilda fester. Med den stratosfäriska ökningen av teambaserade co-op-titlar som Overwatch, introducerade COD: WW2 som ett nytt klasssystem som subtilt introducerar denna idé till COD-världen.

Varje division har en unik förmåga och ett klassspecifikt vapen, ett som främjar en mer taktisk strategi. De som spelar pansar används bättre för att undertrycka fiendens eld, medan de i Airborne utmärker sig i att flankera fiender och närma sig CQC.

  • Assassin's Creed Origins recension

Zombies-läget ger tillbaka skräck

Missförstå inte oss, COD: WW2: s spel på Zombies försöker inte gå full på Resident Evil 7 på oss - förvänta dig all den skumma, överdrivna åtgärden du har upplevt med alla andra grepp om läget - men genom att knacka på en mer stämningsfull rädsla lyckas samarbetsupplevelsen ta några steg från den sjukliga söta parodin på Infinite Warfare.

Förvänta dig hoppskräcken och en ras av nazistiska zombier som är a) mer intelligenta och b) mycket mer aggressiva i senare vågor. Sledgehammer har försökt lägga lite mer djup till sina horder av odöda genom att stegvis öka deras fara med varje våg och uppmanar dig att arbeta ordentligt tillsammans som ett team.

Uppgraderingar och utjämning är allt i Zombies

Teamwork är något som Sledgehammer Games har försökt att främja i multiplayer med divisioner och erbjuder förmågor och verktyg som är unika för den klassen. Det handlar om att använda rätt klass för rätt roll. Samma idé gäller Zombies, men i en mycket mer flytande mening. Att döda zombies ger dig Jolts, valutan för läget, som du måste spendera klokt för att uppgradera din karaktär.

Att veta vilka förmågor man ska fokusera på och vilka vapen man ska fylla på är mycket viktigare jämfört med tidigare bidrag i serien. Det finns också en känsla av mått - att döda zombier ger dig valuta, men att döda dem initierar nya, hårdare vågor. Du har inte avgaser varje våg för att avsluta spelet, så det handlar mer om att veta när och var du ska slåss och uppgradera.

Unika förmågor kommer att rädda din hud (en del av tiden)

Medan skräckelementet har ökat är Zombies-läget fortfarande tänkt att vara roligt så utvecklaren har introducerat några nya förmågor som kan hjälpa dig när det blir svårt. Aktiveras genom att hålla L1 / LB och R1 / RB samtidigt, dessa extra krafter kan hjälpa dig att bli osynlig och kort glida bort eller ge dig tillgång till ett flyktigt ögonblick av obegränsad ammunition.

Dessa speciella förmågor är utformade för att hålla ett ögonblick och därmed ge dig en kort fördröjning, men är en bokstavlig livräddare, men inte något att ständigt lita på. Att fokusera din tid på att arbeta som ett team och uppgradera dina vapen är det bästa sättet att utmärka sig, och något som ger Zombies en unik känsla som varken multiplayer eller kampanjen kan replikera.

Dagens bästa Call of Duty WWII-erbjudanden 954 Amazon-kundrecensioner Reducerat pris Call of Duty: WWII -... Amazon Prime $ 49,99 $ 22,50 Visa Call of Duty (COD) WWII PC ... CDKeys37,79 $ SeCall of Duty: WWII Standard ... Best Buy $ 39.99 Visa Renoverad Call Of Duty: ... Walmart39,99 dollar SeVisa fler erbjudanden Vi kontrollerar över 130 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna
  • Varför inte kolla in ...Xbox One X: s råa kraft har äntligen minskat klyftan med PC-spel