Close
  • Huvud
  • /
  • Spel
  • /
  • Detroit Become Human recension: en mogen tryckkokare av ett spel

Detroit Become Human recension: en mogen tryckkokare av ett spel

Detroit: Bli mänskliga erbjudanden

Jag har följt utvecklingen av Detroit: Bli mänsklig i flera år nu, med Pingtwitter senaste rapporter om spelet påTokyo Game Showförra året. Och om jag är ärlig har det verkligen känts som en lång tid framöver - något som nästan säkert beror på att titeln har varitförsenad flera gångerunder utveckling.


Den andra anledningen till att jag har väntat på att Detroit ska släppa är att dess tillverkare, Quantic Dream, har en historia av att skapa ambitiösa, utmanande och unika spel som sätter spelarens val och berättelse i förgrunden, och i en utsträckning som inte replikeras någon annanstans. Detta har gjort titlar som Heavy Rain och Beyond Two Souls, trots deras brister, unika förslag i spelbranschen och, ja, unikt är det brist på dessa dagar, nej.

  • Bästa PS4-spel
  • best-gaming-headsets-2020-for-pc-ps4-and-xbox-one
Bild 1 av 1

Och jag ska snälla säga att väntetiden i stort sett definitivt varit värt att vänta. Quantic Dream har verkligen tagit sin etablerade interaktiva formel med flera banor till nya höjder med Detroit: Bli mänsklig, och i samarbete med en del kvalitetsskrivning, skådespel och rörelseinspelning, liksom några motordrivande bilder, producerar en titel som erbjuder en unik, engagerande och - i huvudsak - trevlig spelupplevelse.

Detroit är nästan oundvikligen inte perfekt, men som vi kommer att se hindrar det inte från att vara en av 2018: s mest intressanta och uppfriskande titlar. Läs vidare för Pingtwitter: s fullständiga Detroit: Bli mänsklig recension.


Detroit: Bli mänsklig recension: trailer

För att få en uppfattning om hur spelet spelar innan vi går in i köttet från Pingtwitter: s Detroit: Bli mänsklig recension, bör du titta på den här korta spelvideoen som går igenom en av spelets tidigare scener och visar dig hur det fungerar och hur du som spelaren har till uppgift att interagera i den för att bestämma dess kurs och avslutning.

Detroit: Become Human recension: pris, släppdatum och utgåvor

Detroit: Become Human är tillgängligt den 25 maj 2018 från ett brett utbud av återförsäljare inklusive Amazon,Spel, Argos ochPlayStation Store, bland andra.


Det finns olika utgåvor av Detroit: Become Human, inklusive standardspelet, aDigital Deluxe Utgåva, och ett Japan-exklusivtspecialutgåva.

Detroit: Bli mänsklig i standardutgåva säljs för £ 49,99 vid lanseringen.


Detroit: Bli mänsklig recension: plot och karaktärer

Detroit: Bli mänsklig recension

Detroit: Become Human är inställd i en framtida version av Detroit som, tack vare uppfinningen och sedan spridning av androider, har förbättrats markant och vänds när det gäller ekonomiskt välstånd.

Normaliseringen av androider har lett till att de antas i alla aspekter av livet

Den stora spridningen och normaliseringen av androider som användbara verktyg i hela samhället, både i Detroit och längre bort, har lett till att de antas i alla aspekter av livet, från manuellt arbete, till par, till butiksassistenter, vuxna handelsarbetare och, i fall av en av spelets spelbara huvudpersoner, en detektiv.


Trots dessa olika roller är den röda tråden som förbinder alla spelets androider dock deras underordnade status i samhället, med maskinerna specifikt programmerade för att tjäna och lyda.

Detroit: Bli mänsklig recension

Spelets huvudpersoner, som du bara skulle tro naturligt för ett spel om androider, är tre olika androider placerade i tre olika samhällsområden. Kara är en android i en hushållsrolle i ett fattigt, arbetarklassområde, Markus är en personlig assistent till en rik, berömd och svag målare, och Connor (som är den mest avancerade Android-modellen som ännu inte skapats) liknar till en löpare som jagar defekta androider.

Och den här spelarbyrån, som agerar på androids vägnar, kontrollerar hur de agerar och beter sig, matas direkt in i Detroits huvudfunktion och styrka, en plot som kan radikalt förändras beroende på vilka val som görs. Som sådan, medan det finns en allmän övergripande plot i Detroit: Bli mänsklig, hur det spelar ut, hur karaktärer fortsätter och hur det slutar kan variera dramatiskt.

Detroit: Bli mänsklig recension

Rollerna som spelets uppgifter spelaren spelar utförs på en mängd olika platser i staden Detroit och dess omgivande omgivningar. Och utan att ge för mycket bort, genom några begränsande men mycket detaljerade miljöer (Detroit: Bli mänsklig är väldigt mycket inte ett öppet världsspel), hjälper de till att förverkliga världen som spelaren arbetar i effektivt och kommunicerar sin bredare känsla och ton i en subtil och realistiskt sätt.

Faktum är att Detroit glider in i din roll och sedan spelar din roll som du tycker passar väldigt enkelt.

Detroit: Bli mänsklig recension: spel och mekanik

Detroit: Bli mänsklig recension

Att skanna rum, föremål och människor, ofta när man hittar ledtrådar, är en viktig spelmekaniker i Detroit: Bli mänsklig.

Och när vi talar om de roller du påtar dig i Detroit när du spelar spelet, involverar de tre huvudspelmekaniker. Med en över axeln kameravinkel är den första av dessa att spela ut spelets historia genom att framgångsrikt navigera din karaktär genom dess miljöer. Detta uppnås med den traditionella vänstra analoga pinnen som du väljer, vilket låter dig gå eller springa (spelet bestämmer) runt spelvärlden så att du kan prata med människor eller utföra plottrörande uppgifter på ett sätt som du tycker passar.

Tyvärr är hur karaktärerna rör sig inom spelvärlden ett av de mindre ideala områdena i Detroit: Bli mänsklig, med dem som kontrollerar mycket styvt när de är ute av en QTE-händelse. Under min granskningsperiod skulle jag ibland också få fasta i miljön eller behöva vända mig långsamt och närma mig en interaktionsplats för ett kommando att registrera. Dessa var ganska sällsynta, men detta och den styva kontrollen bröt nedsänkning, vilket är väldigt mycket vad det här spelet pågår för.

Detroit: Bli mänsklig recension

Ett exempel på en av spelets olika gestkontroller.

Identifiering av interagerbara människor, föremål eller delar i miljön stöds i alla karaktärer genom ett skanningsläge 'Mind Palace'. Detta fungerar på samma sätt som skanningslägen som du förmodligen har upplevt i andra spel, som The Witcher 3 och Batman: Arkham Knight, där du håller ner R2-knappen på DualShock 4-spelkontrollen och sedan saktar tiden till en genomsökning och saker av anteckningen blir markerad.

När du väl har identifierat dessa saker kan du sedan interagera med dem och ta i bruk de andra två kärnmekanikerna i Detroit: Bli mänsklig.

Vilka konversationsalternativ som är tillgängliga för dig beror på dina tidigare handlingar

Den första av dessa är att manipulera och interagera med objekt via snabba tidshändelser (QTE: er) med hjälp av gamepad. Omfattningen och bredden på dessa ingångar är ganska varierande, allt från svängande och roterande joysticks, till att trycka på knappar, rotera dynan helt eller sänka eller höja den, svepa på den centrala pekplattan eller till och med hålla ner en mängd olika knappar samtidigt .Den första av dessa är att manipulera och interagera med objekt via snabba tidshändelser (QTE: er) med hjälp av gamepad. Omfattningen och bredden av dessa ingångar är ganska varierande, allt från svängande och roterande joysticks, till att trycka på knappar, rotera dynan helt eller sänka eller höja den, svepa på den centrala pekplattan eller till och med hålla ner en mängd olika knappar samtidigt .

Detroit: Bli mänsklig recension


Dessa kommandon varierar i komplexitet och timing. Vissa är enkla handlingshändelser som inte har tidsbegränsning medan andra, särskilt i spelets olika högtrycksflampunkter, är mycket komplexa och snabba, vilket kräver att användaren matar in en serie kommandon på kort tid. Och eftersom spelet har en absolut mängd möjliga resultat, hur du presterar i dessa händelser har ofta en direkt effekt på den kurs som din historia tar.

Detroit: Bli mänsklig recension

Den sista nyckelspelmekanikern i Detroit: Become Human talar till människor och andra androider, med ett urval av möjliga svar tillgängliga i varje möte. Vilka konversationsalternativ som är tillgängliga för dig beror på dina tidigare handlingar, liksom karaktärens relationer till dig, som antingen kan öka möjligheterna eller ta bort dem.

Till exempel, när du spelar Connor om spelaren hittar vissa bevis när han undersöker hans fall, kommer det att låsa upp dialogalternativ med vissa karaktärer. På samma sätt, när jag spelar som Markus, till exempel om jag inte vill eller inte agerar på ett sätt som orsakar en karaktär en dålig upplevelse, kommer det att nedgradera hur de känner för honom, vilket eventuellt minskar eller förändrar potentiella dialogalternativ.

r

Exploration kan ge utdelning när du spelar Detroit: Become Human.

Och även om vissa av dessa dialogval och handlingar har tydligare resultat, är den stora styrkan i Detroit: Bli mänsklig att många inte gör det, och ofta kommer du aldrig att få reda på hur de påverkade historien (om du gör det alls) ) tills du avslutar varje scen, som väldigt mycket fungerar som spelets nivåer.

Vid kulminationen av varje scen får du ett flödesschema som beskriver varje enskilt val du gjorde

Vid kulminationen av varje scen presenteras ett flödesschema som beskriver varje enskilt val som du gjorde när du spelade igenom det, samt visar potentiella andra alternativ (även om dessa täcks tills du har insett dem i en annan uppspelning) Vid kulminationen av varje scen får du ett flödesschema som beskriver varje enskilt val som du gjorde medan du spelade igenom det, samt visar potentiella andra alternativ (även om dessa är tomma tills du har insett dem i ett annat spel genom ).

Resultatet av dessa grundläggande spelmekaniker leder till en upplevelse som liknar att uppträda i en interaktiv film, med spelaren som strikt bärs med inom en fast berättelse ram, men ges frihet inom det att agera som de vill. Som en spelare som väldigt mycket tycker om den här typen av skräddarsydda, berättelsefokuserade upplevelser gick jag i stort sett bra med hur Detroit: Become Human spelar, om du är en spelare som vanligtvis spenderar mycket tid i öppen värld spel, då tror jag definitivt att det kommer att finnas en period av acklimatisering för dig.

Detroit: Bli mänsklig recension: grafik och ljud

Straight of the bat Jag är glad att kunna säga att Detroit: Become Human är ett vackert spel. Spelets karaktärsmodeller, som synkroniseras med motion-capture från riktiga skådespelare, är precis där uppe med det bästa jag någonsin har sett i ett videospel. Quantic Dream har stor erfarenhet av mo-cap och det visas här, med både mänskliga och android-karaktärer som ser och rör sig (inom uppsatta scener) otroligt bra.

Detalj på föremål, byggnader och miljöer när det gäller texturarbete är också riktigt stark och som nämnts ovan lönar sig denna stora detalj sig att skapa en trovärdig scen för spelets olika scener att spela ut. Även belysning verkade ha lagt mycket tid på det.

Detroit: Bli mänsklig recension

Texturdetaljer och belysning är några av de grafiska höjdpunkterna i Detroit: Become Human.

Där spelet inte ser så bra ut i mina tankar är i termer av hur senaste generationens blocky den omgivande världsmotorn är. Sammantaget tror jag att Quantic Dream har gjort ett bra jobb med att dölja detta, men då och då sticker något verkligen ut, jag märkte att träd och fordon i synnerhet inte såg bra ut, och igen ledde dessa stunder till små nedsänkningspauser.

Sammantaget körde Detroit: Become Human otroligt bra på min PS4 Pro och jag tyckte att konststilen gjorde rättvisa åt den värld som spelet skapar.

Slutligen har Detroit: Become Human en mycket stark musikalisk poäng. Den här poängen komponerades av tre olika kompositörer, en för varje karaktär, och utan att gå in för mycket i detalj kan jag bekräfta att det subtilt framkallar den känslomässiga resonansen hos scenerna som spelas ut i spelet. Detta i kombination med spelets tidigare nämnda starka röstverkande kombinationer för att skapa ett fantastiskt ljudpaket.

Detroit: Bli mänsklig recension: dom

Detroit: Bli mänsklig recension

Tanken att ett videospel är tillräckligt självsäkert för att undvika brådskan för att öppna världens överensstämmelse som förmodligen plågar branschen just nu för att istället leverera en expansiv och komplex på rälsupplevelsen som inte är rädd för att slå på och försöka utforska vuxna teman är grymt.

Och i stort sett skulle jag säga att Detroit: Bli mänsklig levererar det målet. Bra skådespelare levererar ett generellt välskrivet manus och du, som spelar rollen som Androids Kara, Connor och Markus, spelar din roll hur du tycker passar i en serie scener både vardagliga och dramatiska, med dialogval och QTE-scenarier som driver saker framåt .

Detroit: Bli mänsklig recension

Karaktärsmodellering och motion-capture-arbete ser också bra ut och hjälper dig verkligen att glömma hur blocky den omgivande miljön kan se ut och hur tankliknande karaktärerna kan kontrollera, medan musikpartituren (sammansatt av tre separata kompositörer inte mindre) flyter väl mellan berättelser och imponerar på örat, bygga spänning, förmedla känslor eller definiera en handling eller karaktär efter behov.

Det är en del av att vara människa och tänka som en, vilket i hög grad är den ideologiska kärnan i Detroit: Bli mänsklig

Och de beslut som spelet ber dig att ta, alla så viktiga ögonblick som definierar hur historien om Detroit: Become Human spelar ut, är ofta grusigt realistiska och komplexa, utan något rätt eller fel alternativ tillgängligt, och ofta inte ens en bestämd eller kännbart resultat. Många gånger kommer du att fatta beslut och inte ens vara medveten om vilken påverkan du har gjort förrän det är för sent och du tittar på slutet av flödesdiagrammet, och det är om du alls får reda på det.

Detroit: Bli mänsklig recension

Inte alla val du gör är viktiga i Detroit: Bli mänsklig, men du vet aldrig vad som gör eller inte, och ofta vad din tarm kommer att berätta för dig att göra, hur videospel har subtilt programmerat dig att agera när du spelar dem, kommer att ha det fel i det här spelet.

Ibland kände jag mig arg och frustrerad över en uppfattad mindre än optimal avslutning på vissa interaktioner, men då är det igen så som livet fungerar, eller hur? Du agerar och, även med de bästa avsikterna, kan effekten du orsakar ofta vara långt ifrån vad du tänkte och resultatet för dig och andra inte idealiskt.

Detroit: Bli mänsklig recension

Det är en del av att vara människa och tänka som en, vilket i hög grad är den ideologiska kärnan som Detroit: Become Human utforskar med filmstil och, för videospelindustrin, uppfriskande mogen utförande.

För mer information om Detroit: Bli mänsklig gå sedan vidare till speletsofficiell hemsida.